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| 0x10 | Ammo | TArray<TArray<TArray<TArray<TArray<TArray<TArray<TArray<TSubclassOf<APermanentWeapon>>>>>>>>> | 4 flags | [] |
| 0x10 | Resources | TArray<TArray<TArray<TArray<TArray<TArray<TArray<TSubclassOf<APermanentWeapon>>>>>>>> | 4 flags | [] |
| 0x10 | Other | TArray<TArray<TArray<TArray<TArray<TArray<TSubclassOf<APermanentWeapon>>>>>>> | 4 flags | [] |
| 0x10 | RangeWeapons | TArray<TArray<TArray<TArray<TArray<TSubclassOf<APermanentWeapon>>>>>> | 4 flags | [] |
| 0x10 | OtherWeapons | TArray<TArray<TArray<TArray<TSubclassOf<APermanentWeapon>>>>> | 4 flags | [] |
| 0x10 | RuntimeRangeWeapons | TArray<TArray<TArray<TSubclassOf<APermanentWeapon>>>> | 6 flags | [] |
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| 0x10 | EquipableItems | TArray<TSubclassOf<APermanentWeapon>> | 5 flags | [] |
| 0x08 | PermanentWeapon | TSubclassOf<APermanentWeapon> | 8 flags | nullptr |