Zdexby TheHolyOneZ
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Class

ULoadoutManager

: UObject
/Script/ReadyOrNot.LoadoutManager 0x0128 (296 B) align 8 inherited 0x0028 vtable /Script/ReadyOrNot
0x00x0128

Members 12

OffsetSizeNameTypeFlagsDefault
0x10LoadoutItemsTArray<ABaseItem*>Transient+3 flags[]
0x10PrimaryWeaponsTArray<ABaseItem*>Transient+3 flags[]
0x10SecondaryWeaponsTArray<ABaseItem*>Transient+3 flags[]
0x10LongTacticalItemsTArray<ABaseItem*>Transient+3 flags[]
0x10TacticalItemsTArray<ABaseItem*>Transient+3 flags[]
0x10BodyArmorsTArray<ABaseItem*>Transient+3 flags[]
0x10HelmetsTArray<ABaseItem*>Transient+3 flags[]
0x10HelmetMountsTArray<ABaseItem*>Transient+3 flags[]
0x10FacewearsTArray<ABaseItem*>Transient+3 flags[]
0x10ArmorMaterialsTArray<UArmourMaterial*>Transient+3 flags[]
0x10CustomizationAssetsTArray<UCustomizationDataBase*>Transient+3 flags[]
0x50ItemLookupMapTMap<FName, ABaseItem*>2 flags<TMap>

Functions 12

SignatureFlagsNativeParams
TArray<ABaseItem*> GetTacticalItems()FinalNative+1 flags0x10
TArray<ABaseItem*> GetSecondaryWeapons()FinalNative+1 flags0x10
TArray<ABaseItem*> GetPrimaryWeapons()FinalNative+1 flags0x10
TArray<ABaseItem*> GetLongTacticalItems()FinalNative+1 flags0x10
TArray<TSubclassOf<ABaseItem>> GetLoadoutItemsInCategory(UObject* WorldContextObject, const EItemCategory& InItemCategory)FinalNative+2 flags0x20
TArray<TSubclassOf<ABaseItem>> GetLoadoutItems(UObject* WorldContextObject)FinalNative+2 flags0x18
TSubclassOf<ABaseItem> GetItemByLookupIdx(UObject* WorldContextObject, const FName& LookupIdx)FinalNative+2 flags0x18
TArray<ABaseItem*> GetHelmets()FinalNative+1 flags0x10
TArray<ABaseItem*> GetHelmetMounts()FinalNative+1 flags0x10
TArray<ABaseItem*> GetFacewears()FinalNative+1 flags0x10
TArray<ABaseItem*> GetBodyArmors()FinalNative+1 flags0x10
ULoadoutManager* Get(UObject* WorldContextObject)FinalNative+2 flags0x10

Used by 3

types with a member, parameter or interface of this type