| EGameModeAliasAsEnum GetGameModeTypeFromAlias(const FString& GameModeAlias) | FinalNative+2 flags | | 0x11 |
| EGameModeAliasAsEnum GetGameModeType(UObject* WorldContextObject) | FinalNative+2 flags | | 0x09 |
| FString GetGameModeAliasFromGameModeClass(TSubclassOf<AGameModeBase> GameModeClass) | FinalNative+2 flags | | 0x18 |
| FString GetGameModeAliasFromAlias(const FString& GameModeAlias) | FinalNative+2 flags | | 0x20 |
| FString GetClassPathAliasFromGameModeClass(TSubclassOf<AGameModeBase> GameModeClass) | FinalNative+2 flags | | 0x18 |
| FString GetClassPathAliasFromGameModeAlias(const FString& GameModeAlias) | FinalNative+2 flags | | 0x20 |
| TArray<FString> GetAllGameModeAliases() | FinalNative+2 flags | | 0x10 |