| void TeleportActorToTransform(AActor* Actor, const FString& Parent, const FString& Key) | FinalNative+1 flags | | 0x28 |
| void SetVector(const FVector& Value, const FString& Parent, const FString& Key) | FinalNative+1 flags | | 0x30 |
| void SetTransformFromActor(AActor* Actor, const FString& Parent, const FString& Key) | FinalNative+1 flags | | 0x28 |
| void SetTransform(FTransform& NewTransform, const FString& Parent, const FString& Key) | FinalNative+1 flags | | 0x50 |
| void SetString(const FString& Value, const FString& Parent, const FString& Key) | FinalNative+1 flags | | 0x30 |
| void SetInteger(int32 Value, const FString& Parent, const FString& Key) | FinalNative+1 flags | | 0x28 |
| void SetFloat(float Value, const FString& Parent, const FString& Key) | FinalNative+1 flags | | 0x28 |
| void SetCollectible(const FName& Name) | FinalNative+1 flags | | 0x08 |
| void SetBool(bool Value, const FString& Parent, const FString& Key) | FinalNative+1 flags | | 0x28 |
| void SaveState(UObject* WorldContext) | FinalNative+1 flags | | 0x08 |
| UAtlasStateBlock* NewBlock(const FString& Owner) | FinalNative+1 flags | | 0x18 |
| void LoadState(UObject* WorldContext) | FinalNative+1 flags | | 0x08 |
| bool KeyExists(const FString& Parent, const FString& Key) | FinalNative+1 flags | | 0x21 |
| bool HasCollectible(const FName& Name) | FinalNative+1 flags | | 0x09 |
| FVector GetVectorDefaulted(const FString& Parent, const FString& Key, const FVector& DefaultValue) | FinalNative+1 flags | | 0x38 |
| FVector GetVector(const FString& Parent, const FString& Key) | FinalNative+1 flags | | 0x2C |
| FTransform GetTransformDefaulted(const FString& Parent, const FString& Key, FTransform& DefaultValue) | FinalNative+1 flags | | 0x80 |
| FTransform GetTransform(const FString& Parent, const FString& Key) | FinalNative+1 flags | | 0x50 |
| FString GetStringDefaulted(const FString& Parent, const FString& Key, const FString& DefaultValue) | FinalNative+1 flags | | 0x40 |
| FString GetString(const FString& Parent, const FString& Key) | FinalNative+1 flags | | 0x30 |
| int32 GetIntegerDefaulted(const FString& Parent, const FString& Key, int32 DefaultValue) | FinalNative+1 flags | | 0x28 |
| int32 GetInteger(const FString& Parent, const FString& Key) | FinalNative+1 flags | | 0x24 |
| float GetFloatDefaulted(const FString& Parent, const FString& Key, float DefaultValue) | FinalNative+1 flags | | 0x28 |
| float GetFloat(const FString& Parent, const FString& Key) | FinalNative+1 flags | | 0x24 |
| bool GetBoolDefaulted(const FString& Parent, const FString& Key, bool DefaultValue) | FinalNative+1 flags | | 0x22 |
| bool GetBool(const FString& Parent, const FString& Key) | FinalNative+1 flags | | 0x21 |