| void get_colorRenderTargets() | Public+1 flags | — | 0x00 |
| void set_colorRenderTargets() | Public+1 flags | — | 0x00 |
| void get_depthRenderTarget() | Public+1 flags | — | 0x00 |
| void set_depthRenderTarget() | Public+1 flags | — | 0x00 |
| void get_colorLoadActions() | Public+1 flags | — | 0x00 |
| void set_colorLoadActions() | Public+1 flags | — | 0x00 |
| void get_colorStoreActions() | Public+1 flags | — | 0x00 |
| void set_colorStoreActions() | Public+1 flags | — | 0x00 |
| void get_depthLoadAction() | Public+1 flags | — | 0x00 |
| void set_depthLoadAction() | Public+1 flags | — | 0x00 |
| void get_depthStoreAction() | Public+1 flags | — | 0x00 |
| void set_depthStoreAction() | Public+1 flags | — | 0x00 |
| void get_flags() | Public+1 flags | — | 0x00 |
| void set_flags() | Public+1 flags | — | 0x00 |
| void .ctor() | Public+1 flags | — | 0x00 |
| void .ctor() | Public+1 flags | — | 0x00 |
| void .ctor() | Public+1 flags | — | 0x00 |