| void ReloadConfig() | FinalNative+1 flags | | 0x00 |
| FVector2D GetVector2D(const FString& ConfigKey, const FVector2D& FallbackValue) | NativePublic | | 0x30 |
| FVector GetVector(const FString& ConfigKey, const FVector& FallbackValue) | NativePublic | | 0x40 |
| TArray<FString> GetStringArray_SingleLine(const FString& ConfigKey, const TArray<FString>& FallbackValue) | NativePublic | | 0x30 |
| TArray<FString> GetStringArray(const FString& ConfigKey, const TArray<FString>& FallbackValue) | NativePublic | | 0x30 |
| FString GetString(const FString& ConfigKey, const FString& FallbackValue) | NativePublic | | 0x30 |
| int32 GetInt(const FString& ConfigKey, int32 FallbackValue) | NativePublic | | 0x18 |
| float GetFloat(const FString& ConfigKey, float FallbackValue) | NativePublic | | 0x18 |
| bool GetBool(const FString& ConfigKey, bool FallbackValue) | NativePublic | | 0x12 |