| bool UpdateUserAvgRateStat(const FSteamID& SteamIDUser, const FString& Name, float CountThisSession, float SessionLength) | FinalNative+1 flags | | 0x21 |
| bool SetUserStatInt(const FSteamID& SteamIDUser, const FString& Name, int32 Data) | FinalNative+1 flags | | 0x1D |
| bool SetUserStatFloat(const FSteamID& SteamIDUser, const FString& Name, float Data) | FinalNative+1 flags | | 0x1D |
| bool SetUserAchievement(const FSteamID& SteamIDUser, const FString& Name) | FinalNative+1 flags | | 0x19 |
| void ServerStoreUserStats(const FScriptDelegate& Callback, const FSteamID& SteamIDUser) | FinalNative+1 flags | | 0x18 |
| void ServerRequestUserStats(const FScriptDelegate& Callback, const FSteamID& SteamIDUser) | FinalNative+1 flags | | 0x18 |
| bool GetUserStatInt(const FSteamID& SteamIDUser, const FString& Name, const int32& Data) | FinalNative+1 flags | | 0x1D |
| bool GetUserStatFloat(const FSteamID& SteamIDUser, const FString& Name, const float& Data) | FinalNative+1 flags | | 0x1D |
| bool GetUserAchievement(const FSteamID& SteamIDUser, const FString& Name, const bool& bAchieved) | FinalNative+1 flags | | 0x1A |
| USteamProGameServerStats* GetSteamGameServerStats() | FinalNative+2 flags | | 0x08 |
| bool ClearUserAchievement(const FSteamID& SteamIDUser, const FString& Name) | FinalNative+1 flags | | 0x19 |