| void SimpleMove() | | — | 0x00 |
| void Move() | | — | 0x00 |
| void get_velocity() | | — | 0x00 |
| void get_isGrounded() | | — | 0x00 |
| void get_collisionFlags() | | — | 0x00 |
| void get_radius() | | — | 0x00 |
| void set_radius() | | — | 0x00 |
| void get_height() | | — | 0x00 |
| void set_height() | | — | 0x00 |
| void get_center() | | — | 0x00 |
| void set_center() | | — | 0x00 |
| void get_slopeLimit() | | — | 0x00 |
| void set_slopeLimit() | | — | 0x00 |
| void get_stepOffset() | | — | 0x00 |
| void set_stepOffset() | | — | 0x00 |
| void get_skinWidth() | | — | 0x00 |
| void set_skinWidth() | | — | 0x00 |
| void get_minMoveDistance() | | — | 0x00 |
| void set_minMoveDistance() | | — | 0x00 |
| void get_detectCollisions() | | — | 0x00 |
| void set_detectCollisions() | | — | 0x00 |
| void get_enableOverlapRecovery() | | — | 0x00 |
| void set_enableOverlapRecovery() | | — | 0x00 |
| void .ctor() | | — | 0x00 |
| void SimpleMove_Injected() | | — | 0x00 |
| void Move_Injected() | | — | 0x00 |
| void get_velocity_Injected() | | — | 0x00 |
| void get_center_Injected() | | — | 0x00 |
| void set_center_Injected() | | — | 0x00 |