| UDJSONArray* CreateJSONArray(UObject* WorldContextObject) | FinalNative+2 flags | | 0x10 |
| bool Clear() | FinalNative+1 flags | | 0x01 |
| FString AsString() | FinalNative+1 flags | | 0x10 |
| bool AddStringItem(const FString& Item) | FinalNative+1 flags | | 0x11 |
| bool AddStringArrayItem(const TArray<FString>& Item) | FinalNative+1 flags | | 0x11 |
| bool AddJSONObjectItem(UDJSONObject* Item) | FinalNative+1 flags | | 0x09 |
| bool AddJSONObjectArrayItem(const TArray<UDJSONObject*>& Item) | FinalNative+1 flags | | 0x11 |
| bool AddJSONArrayItem(UDJSONArray* Item) | FinalNative+1 flags | | 0x09 |
| bool AddJSONArrayArrayItem(const TArray<UDJSONArray*>& Item) | FinalNative+1 flags | | 0x11 |
| bool AddIntegerItem(int32 Item) | FinalNative+1 flags | | 0x05 |
| bool AddIntegerArrayItem(const TArray<int32>& Item) | FinalNative+1 flags | | 0x11 |
| bool AddFloatItem(float Item) | FinalNative+1 flags | | 0x05 |
| bool AddFloatArrayItem(const TArray<float>& Item) | FinalNative+1 flags | | 0x11 |
| bool AddEmptyItem() | FinalNative+1 flags | | 0x01 |
| bool AddBooleanItem(bool Item) | FinalNative+1 flags | | 0x02 |
| bool AddBooleanArrayItem(const TArray<bool>& Item) | FinalNative+1 flags | | 0x11 |