| void get_Item() | | — | 0x00 |
| void set_Item() | | — | 0x00 |
| void get_PathIndexUnit() | | — | 0x00 |
| void set_PathIndexUnit() | | — | 0x00 |
| void get_DefaultValue() | | — | 0x00 |
| void set_DefaultValue() | | — | 0x00 |
| void get_Count() | | — | 0x00 |
| void get_Indexes() | | — | 0x00 |
| void add_changed() | | — | 0x00 |
| void remove_changed() | | — | 0x00 |
| void add_Changed() | | — | 0x00 |
| void remove_Changed() | | — | 0x00 |
| void .ctor() | | — | 0x00 |
| void .ctor() | | — | 0x00 |
| void .ctor() | | — | 0x00 |
| void SetDirty() | | — | 0x00 |
| void Add() | | — | 0x00 |
| void Add() | | — | 0x00 |
| void AddDataPointWithDefaultValue() | | — | 0x00 |
| void RemoveAt() | | — | 0x00 |
| void RemoveDataPoint() | | — | 0x00 |
| void MoveDataPoint() | | — | 0x00 |
| void Clear() | | — | 0x00 |
| void Wrap() | | — | 0x00 |
| void ResolveBinaryIndex() | | — | 0x00 |
| void GetIndex() | | — | 0x00 |
| void Evaluate() | | — | 0x00 |
| void Evaluate() | | — | 0x00 |
| void SetDataPoint() | | — | 0x00 |
| void SetDataPointNoSort() | | — | 0x00 |
| void SortIfNecessary() | | — | 0x00 |
| void ForceSort() | | — | 0x00 |
| void ConvertPathUnit() | | — | 0x00 |
| void GetNormalizedInterpolation() | | — | 0x00 |
| void GetEnumerator() | | — | 0x00 |
| void System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() | | — | 0x00 |
| void WrapInt() | | — | 0x00 |
| void ClampInt() | | — | 0x00 |
| void UnityEngine.Splines.ISplineModificationHandler.OnSplineModified() | | — | 0x00 |
| void .cctor() | | — | 0x00 |