| void get_defaultGraphicMaterial() | | — | 0x00 |
| void get_color() | | — | 0x00 |
| void set_color() | | — | 0x00 |
| void get_raycastTarget() | | — | 0x00 |
| void set_raycastTarget() | | — | 0x00 |
| void get_raycastPadding() | | — | 0x00 |
| void set_raycastPadding() | | — | 0x00 |
| void get_useLegacyMeshGeneration() | | — | 0x00 |
| void set_useLegacyMeshGeneration() | | — | 0x00 |
| void .ctor() | | — | 0x00 |
| void SetAllDirty() | | — | 0x00 |
| void SetLayoutDirty() | | — | 0x00 |
| void SetVerticesDirty() | | — | 0x00 |
| void SetMaterialDirty() | | — | 0x00 |
| void OnRectTransformDimensionsChange() | | — | 0x00 |
| void OnBeforeTransformParentChanged() | | — | 0x00 |
| void OnTransformParentChanged() | | — | 0x00 |
| void get_depth() | | — | 0x00 |
| void get_rectTransform() | | — | 0x00 |
| void get_canvas() | | — | 0x00 |
| void CacheCanvas() | | — | 0x00 |
| void get_canvasRenderer() | | — | 0x00 |
| void get_defaultMaterial() | | — | 0x00 |
| void get_material() | | — | 0x00 |
| void set_material() | | — | 0x00 |
| void get_materialForRendering() | | — | 0x00 |
| void get_mainTexture() | | — | 0x00 |
| void OnEnable() | | — | 0x00 |
| void OnDisable() | | — | 0x00 |
| void OnDestroy() | | — | 0x00 |
| void OnCanvasHierarchyChanged() | | — | 0x00 |
| void OnCullingChanged() | | — | 0x00 |
| void Rebuild() | | — | 0x00 |
| void LayoutComplete() | | — | 0x00 |
| void GraphicUpdateComplete() | | — | 0x00 |
| void UpdateMaterial() | | — | 0x00 |
| void UpdateGeometry() | | — | 0x00 |
| void DoMeshGeneration() | | — | 0x00 |
| void DoLegacyMeshGeneration() | | — | 0x00 |
| void get_workerMesh() | | — | 0x00 |
| void OnFillVBO() | | — | 0x00 |
| void OnPopulateMesh() | | — | 0x00 |
| void OnPopulateMesh() | | — | 0x00 |
| void OnDidApplyAnimationProperties() | | — | 0x00 |
| void SetNativeSize() | | — | 0x00 |
| void Raycast() | | — | 0x00 |
| void PixelAdjustPoint() | | — | 0x00 |
| void GetPixelAdjustedRect() | | — | 0x00 |
| void CrossFadeColor() | | — | 0x00 |
| void CrossFadeColor() | | — | 0x00 |
| void CreateColorFromAlpha() | | — | 0x00 |
| void CrossFadeAlpha() | | — | 0x00 |
| void RegisterDirtyLayoutCallback() | | — | 0x00 |
| void UnregisterDirtyLayoutCallback() | | — | 0x00 |
| void RegisterDirtyVerticesCallback() | | — | 0x00 |
| void UnregisterDirtyVerticesCallback() | | — | 0x00 |
| void RegisterDirtyMaterialCallback() | | — | 0x00 |
| void UnregisterDirtyMaterialCallback() | | — | 0x00 |
| void .cctor() | | — | 0x00 |
| void UnityEngine.UI.ICanvasElement.get_transform() | | — | 0x00 |