| void AllocateDeviceId() | | — | 0x00 |
| void Update() | | — | 0x00 |
| void QueueEvent() | | — | 0x00 |
| void DeviceCommand() | | — | 0x00 |
| void get_onUpdate() | | — | 0x00 |
| void set_onUpdate() | | — | 0x00 |
| void get_onBeforeUpdate() | | — | 0x00 |
| void set_onBeforeUpdate() | | — | 0x00 |
| void get_onShouldRunUpdate() | | — | 0x00 |
| void set_onShouldRunUpdate() | | — | 0x00 |
| void get_onDeviceDiscovered() | | — | 0x00 |
| void set_onDeviceDiscovered() | | — | 0x00 |
| void get_onShutdown() | | — | 0x00 |
| void set_onShutdown() | | — | 0x00 |
| void get_onPlayerFocusChanged() | | — | 0x00 |
| void set_onPlayerFocusChanged() | | — | 0x00 |
| void get_pollingFrequency() | | — | 0x00 |
| void set_pollingFrequency() | | — | 0x00 |
| void get_currentTime() | | — | 0x00 |
| void get_currentTimeForFixedUpdate() | | — | 0x00 |
| void get_currentTimeOffsetToRealtimeSinceStartup() | | — | 0x00 |
| void get_unscaledGameTime() | | — | 0x00 |
| void get_runInBackground() | | — | 0x00 |
| void OnShutdown() | | — | 0x00 |
| void OnWantsToShutdown() | | — | 0x00 |
| void OnFocusChanged() | | — | 0x00 |
| void get_screenOrientation() | | — | 0x00 |
| void get_isInBatchMode() | | — | 0x00 |
| void RegisterAnalyticsEvent() | | — | 0x00 |
| void SendAnalyticsEvent() | | — | 0x00 |
| void .ctor() | | — | 0x00 |
| void .cctor() | | — | 0x00 |