| void AppendByte(byte value, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| void AppendBytes(const byte[]& values, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| void AppendByteArray(const byte[]& values, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| void AppendBytes(List<System.Byte> values, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| void AppendInt(int value, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| void AppendLong(long value, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| void AppendFloat(float value, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| void AppendBool(bool value, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| void AppendString(const string& value, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| void AppendVector3(const Vector3& value, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x0C |
| int ReadInt(ref int& index, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| int ReadInt(ref int& index, const byte[]& bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| long ReadLong(ref int& index, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| float ReadFloat(ref int& index, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| bool ReadBool(ref int& index, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| string ReadString(ref int& index, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| string ReadString(ref int& index, const byte[]& bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| Vector3 ReadVector3(ref int& index, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x0C |
| List<System.Byte> ReadByteArray(ref int& index, List<System.Byte> bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| byte[] ReadByteArray(ref int& index, const byte[]& bytes) | PublicStatic | | 0x08 |
| void .ctor() | Public+1 flags | | 0x00 |