Enum UpdateMode Path C++ Link UnityEngine.UIElements.DefaultEventSystem.UpdateMode, UnityEngine.UIElementsModule underlying int32 UnityEngine.UIElementsModule Values 2 NameValueHex Always00x00IgnoreIfAppNotFocused10x01 // UnityEngine.UIElements.DefaultEventSystem.UpdateMode, UnityEngine.UIElementsModule enum class UpdateMode : int32 { Always = 0, IgnoreIfAppNotFocused = 1, };