| void set_backgroundColor(const StyleColor& value) | Public+4 flags | — | 0x14 |
| StyleBackgroundSize get_backgroundSize() | Public+4 flags | — | 0x18 |
| void set_borderBottomColor(const StyleColor& value) | Public+4 flags | — | 0x14 |
| void set_borderBottomLeftRadius(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_borderBottomRightRadius(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_borderBottomWidth(const StyleFloat& value) | Public+4 flags | — | 0x08 |
| void set_borderLeftColor(const StyleColor& value) | Public+4 flags | — | 0x14 |
| void set_borderLeftWidth(const StyleFloat& value) | Public+4 flags | — | 0x08 |
| void set_borderRightColor(const StyleColor& value) | Public+4 flags | — | 0x14 |
| void set_borderRightWidth(const StyleFloat& value) | Public+4 flags | — | 0x08 |
| void set_borderTopColor(const StyleColor& value) | Public+4 flags | — | 0x14 |
| void set_borderTopLeftRadius(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_borderTopRightRadius(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_borderTopWidth(const StyleFloat& value) | Public+4 flags | — | 0x08 |
| void set_bottom(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_color(const StyleColor& value) | Public+4 flags | — | 0x14 |
| StyleCursor get_cursor() | Public+4 flags | — | 0x20 |
| StyleEnum<UnityEngine.UIElements.DisplayStyle> get_display() | Public+4 flags | — | 0x08 |
| void set_display(const StyleEnum<UnityEngine.UIElements.DisplayStyle>& value) | Public+4 flags | — | 0x08 |
| void set_flexBasis(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_flexDirection(const StyleEnum<UnityEngine.UIElements.FlexDirection>& value) | Public+4 flags | — | 0x08 |
| void set_flexGrow(const StyleFloat& value) | Public+4 flags | — | 0x08 |
| void set_flexShrink(const StyleFloat& value) | Public+4 flags | — | 0x08 |
| void set_fontSize(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_height(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_left(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_marginBottom(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_marginLeft(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_marginRight(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_marginTop(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_maxHeight(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_maxWidth(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_minWidth(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_opacity(const StyleFloat& value) | Public+4 flags | — | 0x08 |
| void set_overflow(const StyleEnum<UnityEngine.UIElements.Overflow>& value) | Public+4 flags | — | 0x08 |
| void set_paddingBottom(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_paddingLeft(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_paddingRight(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| StyleLength get_paddingTop() | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_paddingTop(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_position(const StyleEnum<UnityEngine.UIElements.Position>& value) | Public+4 flags | — | 0x08 |
| void set_right(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| StyleRotate get_rotate() | Public+4 flags | — | 0x1C |
| StyleScale get_scale() | Public+4 flags | — | 0x14 |
| StyleTextShadow get_textShadow() | Public+4 flags | — | 0x20 |
| void set_top(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |
| StyleTransformOrigin get_transformOrigin() | Public+4 flags | — | 0x18 |
| StyleTranslate get_translate() | Public+4 flags | — | 0x1C |
| void set_translate(const StyleTranslate& value) | Public+4 flags | — | 0x1C |
| void set_unityBackgroundImageTintColor(const StyleColor& value) | Public+4 flags | — | 0x14 |
| void set_unityFont(const StyleFont& value) | Public+4 flags | — | 0x10 |
| void set_unityFontDefinition(const StyleFontDefinition& value) | Public+4 flags | — | 0x18 |
| void set_visibility(const StyleEnum<UnityEngine.UIElements.Visibility>& value) | Public+4 flags | — | 0x08 |
| StyleLength get_width() | Public+4 flags | — | 0x0C |
| void set_width(const StyleLength& value) | Public+4 flags | — | 0x0C |